esports

Europa Universalis V: Lot van de Feniks

Het Byzantijnse Rijk, of het Oost-Romeinse Rijk, is iets dat mij al jaren fascineert. Het is een van de laatste overblijfselen van de oude wereld. We weten dat dit rijk viel en de laatste steden in de 15e eeuw werden veroverd. Het is deze staat die ik met plezier heb mogen uitproberen in het Europa Universalis V downloadbare contentpakket, Fate of the Phoenix. Laat me je informeren dat dit vooral een land verandert dat al speelbaar is. Je zult geen grote verbeteringen zien voor veel van de andere rijken in het basisspel. De focus van deze recensie ligt op de verbeteringen die zijn aangebracht, en deze beïnvloeden het Byzantijnse Rijk, ten goede of ten kwade.

Ik hou van kaartlagen, en er zijn er zoveel in dit spel dat je er doorheen kunt bladeren als op de pagina's van een boek.

Ik heb het niet aangedurven om een volledige campagne als deze natie te spelen in het basisspel vanwege hoe meedogenloos moeilijk het meestal is. In het vierde deel duurde het best lang voordat ik de code kraakte en het einde bereikte. In dat spel werd de ervaring aanzienlijk verbeterd door het bijbehorende downloadbare contentpakket. In het vijfde deel is het een totaal andere ervaring. Het basisspel verschilt behoorlijk van de gameplay-elementen van het vierde deel en is iets complexer. Op deze basis bouwt deze downloadbare content voort op verschillende functies. Zoals je weet, vond ik het basisspel zo goed dat ik het een negen gaf in mijn recensie. Dat is een beoordeling waar ik nog steeds achter sta. Daarom verlang ik naar wat meer content, en dit is een typisch vroeg extra stuk voor de serie.

Het spel ziet er echt goed uit en is waarschijnlijk het mooiste in zijn genre.

Fate of the Phoenix is de eerste nieuwe contentupdate om het Oost-Romeinse Rijk uit te breiden met nieuwe gebeurtenissen, een verbeterd religieus systeem, nieuwe manieren om het rijk vorm te geven en thematische veranderingen. De duidelijkste tegenstelling die tijdens het spelen ontstaat, betreft het conflict tussen nieuwe ideeën en oude. Wil je dat je rijk meer Romeins blijft met Griekse invloeden, of meer aansluit bij westerse waarden en de katholieke tak van het christendom? Je staat voortdurend voor keuzes over hervormingen, veranderingen of behoud, en dat is fascinerend vanuit historisch perspectief. Verschillende van je keuzes hebben ook een indicator die laat zien wat de historische tegenhanger heeft gekozen te doen. Maar als je wilt, kun je dit negeren en je eigen keuzes maken. We weten, achteraf gezien, dat het historische Oost-Romeinse Rijk niet altijd de juiste keuzes maakte.

Het moeilijkste en misschien wel meest lonende is proberen meer dan honderd jaar te overleven. Je zit vanaf het begin in een benarde situatie, met slechte legitimiteit, enorme schulden, natuurrampen die delen van het koninkrijk hebben getroffen, en verschillende landgoederen die weigeren belasting te betalen vanwege bureaucratische regels die door vorige leiders zijn ingesteld. Als je deze wilt verwijderen, moet je enorme bedragen betalen, en dat heb je aan het begin van het spel niet veel. Veel van de openingsuren bestaan uit het maken van slechte keuzes in plaats van nog slechtere alternatieven en het proberen de neerwaartse spiraal te keren. Dit komt omdat bijna niets goed werkt, behalve dat je relatief sterke legers en vloten hebt aan het begin. Je hebt ook veel potentie om nog krachtigere troepen op te bouwen zodat je je gevallen koninkrijk kunt heroveren.

Het nieuwe systeem voor de Orthodoxe Kerk is echt goed gedaan. Er is ook een systeem voor de oudere Romeinse religie.

Vroeg besloot ik me te richten op het opbouwen van legitimiteit, stabiliteit en controle. Ik heb ook geprobeerd Epirus te annexeren en de groeiende dreigingen wereldwijd aan te pakken. Al snel ontvoert een rivaal een troonopvolger en probeert Epirus weer onafhankelijk te maken. Dit resulteert in een conflict dat ik uiteindelijk win, maar kort daarna krijg ik te maken met een vrij machtige coalitie onder leiding van het Ottomaanse Rijk, en ik verlies vrij snel. De vrede die volgt dompelt me in een onhoudbare spiraal van schulden en meer oorlog. Het kostte me een paar pogingen voordat ik een strategie vond waarbij ik een beetje kon groeien. Dat betekende op mijn beurt dat ik dingen kon gaan doen zoals conflicten creëren die ik wilde, geld eisen, schulden aflossen en beginnen met het afschaffen van de ellendige privileges van de landgoederen. Ik probeer ook de staatsgodsdienst in het koninkrijk te veranderen en het orthodoxe geloof te vervangen door de oudere goden. Ze zijn echter niet zo ontwikkeld in deze uitbreiding als het conflict tussen het katholicisme en de orthodoxe kerk; je kunt letterlijk het schisma oplossen en de verschillende takken van het christendom verenigen als je bekwaam bent. Ik vind polytheïsme echter interessanter dan monotheïsme. Ik heb echter verschillende religies uitgeprobeerd.

Paradox heeft keuzes, eenheidstypes, cosmetische, culturele en religieuze elementen zo goed verweven dat je zelf kunt bepalen wat je wilt doen. Ik wil echter benadrukken dat dit moeilijk is; Als je de basis van het spel niet onder de knie hebt, denk ik niet eens dat je het Byzantijnse Rijk en dit pakket moet proberen, tenzij je vaak als christelijk-orthodoxe staten speelt. Aan de andere kant, als je al een tijdje speelt en het goed doet met andere landen, is dit de moeite waard. Ik denk dat de Byzantijnen een spannende startpositie en een fantastische geografische ligging hebben. Je kunt handel beheersen, piraten bestrijden en langzaam uitbreiden in verschillende richtingen. Na een tijdje zullen de Zwarte Dood, kolonialisme en nog veel meer je beïnvloeden. Je zult zeker ook de vraag willen beantwoorden of je met China moet handelen, want handel is van vitaal belang.

Gebeurtenissen en karaktergedreven momenten zijn gebruikelijk en voegen wat meer narratieve diepgang toe aan de ervaring.

Een van mijn favoriete verhalen uit het Byzantijnse Rijk gaat over hoe twee orthodoxe monniken naar verluidt zijderupseieren hebben gesmokkeld en hebben geholpen bij het vestigen van zijdeproductie in hun thuisland. Dit verhaal is waarschijnlijk niet waar, en er wordt gespeculeerd dat de monniken daadwerkelijk in India waren. Dit is precies het soort dingen dat het spannend maakt, omdat je kunt beslissen wat je wilt inruilen en in welke grondstoffen je investeert. Op een gegeven moment zul je prioriteiten moeten stellen en keuzes moeten maken. Het rijk staat op de rand van instorten; Waar besteed je je kostbare geld en middelen? Handel en/of diplomatie kunnen een pad zijn; oorlog nog een. Je kunt echter niet alles tegelijk doen, en dat werd mij heel duidelijk toen ik dit aspect testte. Je hebt een doordachte strategie nodig. In veel opzichten doet het me een beetje denken aan de Total War: Attila-campagne als het West-Romeinse Rijk. Net als in die campagne moest je je rijk vernietigen, afbreken, hergroeperen en herstructureren als je enige kans op overleving wilde hebben. Je zult echter gespaard blijven van Attila en zijn Hunnen in Europa Universalis V; in plaats daarvan moet je omgaan met de overblijfselen van het Mongoolse Rijk als ze je aanvallen.

Ik zal niet te veel verklappen in deze recensie, maar ik vind de gebeurtenissen interessant, bieden je keuzes en kunnen je helpen het land dat je speelt vorm te geven. Ze zijn ook netjes verweven in beslissingen die je kunt nemen over of je een moderne stad wilt bouwen of de oude wilt behouden. Die balans is net zo'n uitdaging als alles wat er verder in het spel is. Als je erin slaagt de eerste honderd jaar te overleven, bieden sommige evenementen behoorlijk aanzienlijke bonussen. Toch maakte ik meer gebruik van de gereedschapskist toen ik als Byzantijnen speelde dan met veel andere naties. Je moet je economische opties beoordelen, identificeren welke diplomatieke wegen voordelig kunnen zijn, en uitzoeken hoe je je verloren rijk kunt terugwinnen. Het wordt een veel makkelijkere campagne zodra je je schulden hebt afbetaald, je financiële verliezen hebt omgekeerd en troepen hebt die vijanden in alle richtingen kunnen afweren. Militair gezien wordt deze natie extreem machtig door haar technologieën en unieke eenheidstypes.

Omgaan met alles wat misgaat is een fulltime baan.

Technisch gezien is dit niet slechter dan het basisspel, en ik heb er redelijk veel plezier mee gehad. Er zijn micro-lags bij het klikken op provincies en wanneer er veel tegelijk gebeurt. Ik heb ook af en toe een visuele glitch en af en toe een bug in de gameplay gezien bij tekstuitleg. Het heeft me niet merkbaar gestoord, maar het kan zwakkere computersystemen meer beïnvloeden dan de mijne. De nieuwe muziek is erg goed, en ik heb altijd van de muziek in deze specifieke spelserie gehouden. Het zijn meeslepende, goed gemaakte tracks die opgaan in de rest. In het vijfde deel is er een handige speler direct in de gebruikersinterface, zodat je kunt kiezen wat je wel en niet wilt spelen. Als je een paar technische problemen kunt negeren, is er een goede uitbreiding van een van de facties van het spel in dit downloadbare contentpakket.

Het meest lonende aspect van dit downloadbare contentpakket was dat het langer overleefde dan het historische tegenhanger en het oplossen van historische gebeurtenissen waar we vandaag de dag nog steeds mee leven, zoals het schisma tussen de orthodoxe en katholieke kerk. Ik heb behoorlijk wat plezier gehad met dit pakket omdat ik geniet van de uitdaging om als dit koninkrijk te spelen. Ik denk niet dat Paradox de ervaring makkelijker zou moeten maken. Landen in het spel moeten uniek zijn, met hun eigen uitdagingen en moeilijkheidsgraden afhankelijk van hun startpositie in de 14e eeuw. Hoewel de technische aspecten niet zijn veranderd, is het in de kern nog steeds een solide game, en deze downloadbare content maakt dit koninkrijk nog leuker om mee te spelen. Het is een van de moeilijkere, zo niet de moeilijkste, van de grote landen in het spel, en het vereist geduld, een plan en de bereidheid om te verliezen als je van deze nieuwe content wilt genieten. Als je je niet zeker voelt van de basis van het spel, kun je dit beter overslaan totdat je je zekerder voelt. Als je op zoek bent naar een uitdaging of gewoon als het Oost-Romeinse Rijk wilt spelen, is dit een uitstekende pack voor dat doel, en ik kan het van harte aanbevelen.

Het duurt even voordat je financiën weer op orde zijn, maar zodra dat lukt, begint het er beter uit te zien.
Natuurrampen kunnen op elk moment toeslaan, en een ramp die ik vroeg tegenkwam leidde tot schade aan een herkenningspunt. Ik zou ofwel enkele honderden munten kunnen betalen of ervoor kiezen te wachten. Op dat moment zat ik zo diep in de schulden dat ik geen andere keuze had dan te wachten. Vaak staat er een klein boekje in de antwoordopties dat de historische keuzes onthult die dit gevallen rijk heeft gemaakt.

Originalquelle: www.gamereactor.nl →